Buku ini adalah solusi tepat untuk menguasai pemodelan 3D dari dasar hingga tingkat mahir. Ditulis oleh ahli grafis komputer, Hendi Hendratman, dan diterbitkan oleh penerbit ternama, Informatika, buku setebal 728 halaman ini adalah investasi terbaik untuk masa depan kreatif Anda.
| Detail Produk | Spesifikasi |
|---|---|
| Judul Buku | The Magic of Blender 3D Modelling (Best Seller!) |
| Bahasa | Indonesia |
| Penulis | Hendi Hendratman |
| Penerbit | Informatika |
| Tahun Terbit | Mei 2015 |
| Dimensi & Berat | 250mm x 180mm x 32mm, 0.7 Kg |
| Jumlah Halaman | 728 Halaman |
| Bonus DVD | 140 Video Tutorial HD, 37 Materi, Software Blender, Asset, dan Portofolio |
Buku ini fokus pada pemodelan 3D, mulai dari pembuatan objek, pemberian tekstur material, hingga teknik rendering yang realistis dan bergaya kartun. Dilengkapi dengan DVD berisi video tutorial berkualitas tinggi, software Blender, serta aset pendukung, Anda akan dipandu langkah demi langkah untuk membuat berbagai proyek, seperti desain interior, karakter tubuh manusia, animasi efek visual, dan arsitektur kota.
Blender adalah perangkat lunak open-source yang powerful untuk membuat konten 3D, animasi, hingga pengeditan video. Kuasai software yang digunakan oleh para profesional ini sekarang juga!
Definisi
- Rendering: Proses menghasilkan gambar atau animasi akhir dari model 3D yang telah dibuat, melibatkan perhitungan pencahayaan, tekstur, dan efek untuk menciptakan tampilan yang realistis atau sesuai keinginan.
- Modifier: Alat dalam Blender yang digunakan untuk memanipulasi geometri objek secara non-destruktif (tidak merusak bentuk aslinya), seperti membuat duplikat (array), membengkokkan (bend), atau memberikan efek simetri (mirror).
- Texture Mapping: Teknik untuk menerapkan gambar (texture) ke permukaan model 3D agar terlihat memiliki detail seperti kayu, logam, kain, atau corak lainnya.
Informasi Lebih Lanjut dan Pembelian klik di sini.









